Lion's Fart RSS Feed
home ‹‹

Call of Duty 4

Ponedjeljak, 17. Ožujka 2008.
Call of duty 4 Jedna od najiritirajućih stvari u pucačinama iz prvog lica je učitavanje slijedećeg nivoa.

Ta crta koja se polako povećava označavajući koliko se trenutno sadržaja nabilo u memoriju vuče se kao predigra na koju tu i tamo moraš pristati inače ona popizdi. (Još više, jer je već popizdila radi čega si i pristao odraditi taj drevni ritual parenja umjesto da odmah kreneš na glavnu stvar. Pa ipak je ovo 21. stoljeće, nema se vremena i te spike.)

A sa svakom novom generacijom igara grafike i (nešto sitno) ostalih podataka je naravno sve više pa je taj progressbar sve sporiji. Umjesto da bude obratno jer ipak su gigaherci sve veći, diskovi sve brži, a memorije ima za bacanje.

Ali jok, osuđeni smo da gledamo tu kornjaču kako skoro da statira ostavljajući tanki trag u putovanju s jednog na drugi dio ekrana.

• • • • •

Kod nekih igara možeš lagano na pizzu skoknut i kad se vratiš još ti ostane vremena da nekoliko minuta psuješ po programerima koji su si ovakvu sramotu dozvolili.

Da ih možeš pitati zašto je to tako i koji im je da to rade vjerojatno bi ti odvratili da se nemože, da ima puno podataka, da je to još uvijek sporo.

Ajd dobro.

Ali s vremena na vrijeme pojavi se neka nova igra koja pokaže da to nije dobro. Da se može i drugačije, ljepše i humanije. Da se može stvar napraviti kako spada bez dosadnih intervala. Da se to može izvesti drugačije, normalnije, na način koji pospješuje život cjelokupne ljudske zajednice, a ne samo zadovoljstvo vikend-gejmera koji je uhvatio jedno popodne da se opusti napucavajući neprijateljske spodobe koje se usude pojaviti na njegovom nišanu.

Call of Duty 4: Modern Warfare je riješio problem.

Učitavanje traje nekoliko sekundi. A za tih nekoliko sekundi ne gledate tu ogavnu liniju nego animiranu kartu s detaljima, izrendane klipove, slušate podatke o idućoj misiji, ma milina jedna. A fakat je brzo, čak i na koju godinu staroj mašini, ma ne stignete ni pljugu zapalit.

Čestitke ekipi koja je to radila. To je posao, a ne linija koju svakih 10 sekundi povećaš za 1 piksel.

A ni ostale stvari za igri nisu za kritizirati. Grafika je standardno dobra, naravno nije ko razvikani Crysis, ali ne zaostaje za trenutnim standardima na gejmerskom tržištu. Nema (previše) ponavljanja istih prostorija, namještaja i bijele tehnike. Nivoi su prilično različiti, kao i atmosferske prilike u kojim se igrač nalazi za vrijeme bitaka. Zvuk isto bez zamjere, muzika koja upotpunjava atmosferu, a posebno akcijske trenutke napravljena je kako spada i dolikuje jednom FPSu na početku 21. stoljeća.

• • • • •

COD4 je prva igra iz serijala u kojoj se radnja ne odvija za vrijeme Drugog svjetskog rata, nego u moderno vrijeme (ako trenutna vremena uopće možemo nazvati takvima). Prije nego što je izašla postojale su sumnje da ekipa koja to radi neće dobro izvesti stvar koja nije WW2, ali se pokazalo da su to bile gluposti. Igra je kao takva vrlo dobro složena i pokazala je konkurenciji koja proizvodi ratne igre u sadašnjosti kako te to radi.

Jedina je zamjera što je prekratka.

Ali to nije razlog da ne dobije 10/10.

Komentari

18.03.2008. 9:56 | 1
d1a

Sad ju fakat moram odigrat :) jel odigro ko da posudi? original naravno, pih!

18.03.2008. 10:56 | 2
Tufna

...ah, ali ta loading lajna ima svoj šarm...u tome i je stvar da se razpi**** dok čekaš novi level... :)

18.03.2008. 12:31 | 3
rope

Da, lajna ima svoje čari. Bitno je samo da i kao kod predigre ne traje predugo to učitavanje. Jer kad ti se ukoči vilica i jezik, pardon, dosadi čekanje, kom je onda do igre.

18.03.2008. 19:18 | 4
Tufna

eh, sad...ne miješati kruške i jabuke.... :P

Dodaj komentar

ime *

e-mail

www

Dozvoljeni tagovi su A, B, I, U i S. e-mail adresa se nigdje neće prikazati.

Control panel

Linkovi RSS feedDnevni linkovi

  1. For Those About to Chuck, We Salute You
    Happy birthday, Chuck Norris!
  2. NoMix toilets get thumbs-up in 7 European countries
    Novi nužnik odvaja tekuće i kruto.
  3. GDC Gallery: How The Indie Fund Could Change Game Dev Destiny
    Financiranje indie (nezavisnih) videoigara. (BB)
  4. Bike There Feature Added to Google Maps
    Bicikl kao prijevozno sredstvo dodan na Google Maps.
  5. C++ Blogs Worth Reading/Bookmarking
    Spisak blogova za C++aše.
  6. U.S. herpes rates remain high - CDC
    "1 in 6 Americans infected with herpes."
  7. Top 10 Free WordPress Frameworks for Designers
    Ashford, Biblioteca, Buffet...
  8. Which smartphone keyboard is the best?
    Usporedba: 6 smartphone tipkovnica.
  9. Google opens Google Apps Marketplace
    Third-party developers can integrate with Google's own applications. (InfoWorld)
  10. OnLive Remote Gaming Service Turns On in June
    17. lipnja kreće servis za Win i Mac.
  11. Bottled Wind Could Be as Constant as Coal
    Energija vjetra - u podzemlju. (Wired)
  12. The Shooting War
    An exclusive collection of work by the world's most acclaimed conflict photographers. (slideshow)
  13. US Policitical System
    Infografika, 1,415 x 1,022 GIF.
  14. 43 Essential Controls for Web Applications
    UI kontrole za vaše web aplikacije.
  15. 5 Tips To Optimize Your Wordpress.org Blog For Search Engines
    SEO za blog na WordPressu.
  16. 30 Most Visually Stunning wallpapers for your desktop + Tutorials
    Wallpaperi i upute za njihovu izradu.
  17. Tethered To The Body
    Sex, technology, and diabetes.
  18. Better Than Apollo: The Space Program We Almost Had
    Čovjek i svemir, krajem pedesetih. (poduži tekst na Wiredu)
  19. English Bulldogs Beauty Contest
    Buldozi.
  20. The LHC to Shut Down... Again?
    Opet.