Upozorenje: ovo sadrži spoilere za Half-Life serijal, a posebno za Episode Two. Dok priložena slika to nije jer je ta scena promijenjena. Dakle NE čitati, ako si ne želite pokvariti igru.
Prije više od godinu dana s suzom u očima gledali smo kako Gordon i Alyx odlaze zadnjim vlakom iz grada kojeg su prije toga uništili raznim tvrdim i mekim oružjem. Ova epizoda prvotno je najavljena za par mjeseci nakon toga da bi, po dobrom starom običaju današnjih proizvođača igara, bila nekoliko puta odgađana. No, konačno je stvar došla na police zapakirana u Narančastu kutiju ili se ubacila preko Steama (Valveovog sustava za distribuciju sadržaja, op.a.).
• • • • •
Dakle dolazite k sebi u vagonu kompozicije željezničkog tipa. Sve se nešto raspada, treba se izvuć van čim prije. Panično tražite izlaz, a onda se odnekud javi njen slatki glasić. Kolegica Alyx, jedno divno stvorenje, pronalazi vaš vjerni gravity gun i izvlači vas van, u prirodu. A onda je red na vas...
U ovoj epizodi radnja je iz urbane sredine polueuropskog gradića (ima natpisa na ruskom) prebacila radnju u otvorene prostore, u prirodu, ptičice i biljke raznih profila. Sam source engine na kojem se igra vrti u tu je svrhu prerađen da bez muke vrti zelenilo, blato i trulo granje raznih biocenoza. Što im je ujedno i bila isprika zašto igra kasni. (Ovdje ide jedan minus samoj prirodi što je tako komplicirana pa treba dugo vremena dok se ta njezina pravila i obilježja prevedu u bajtove.)
Zagrižene gejmere zanimat će nova oružja i vozila koja dolaze u drugom nastavku. Pa nema vaš, osim novog Magnusson Device za nabijanje stridera, a službeno vozilo igre je nabrijani Dodge Charger, atestirani za brzu vožnju te gaženje zombija koji na glavi furaju headcrabove. Ali zato su tu dva, naravno jača, neprijatelja: hunteri (roboti) i dvije opasnije vrste antliona (oni veliki insekti).
Igra nije zahtjevnija od prošlih nastavaka, tako da ako su vam radili HL2 i Episode One radit će vam i dalje. Engine je nešto poboljšan, ali ne buljite u površinu vode nego gledajte sjene i igrajte se s svjetiljkom. A zagonetke su lijepo ukomponirane u radnju, taman da na par minuta odmorite lijevu tipku na mišku i zaposlite daske u glavi. Nekih bossova u pravom smislu te riječi nema, ali pred sam kraj je, slično kao u prošlom nastavku, jedan teži dio čisto da iz sebe izbacite psovku ili dvije.
• • • • •
Rezervirajte si nekoliko sati igranja, a ako vam to nije dosta prođite još jednom s uključenim audio komentarima. Naravno, totalni ovisnici već su odigrali dvicu noseći do kraja igre vrtnog patuljka (SPOILERI) koji se nalazi na samom početku.
A vi, gospodo iz Valvea, nemojte sad opet sto godina raditi slijedeći nastavak. Riješili ste otvorene eksterijere, imate engine na Xboxu i ne priznajemo više nikakvo pomicanje rokova.
HL2E2, FPS kako spada, ocjena -5/5. (Čisto da se ne opuste.)