Sarieni su opaka vanzemaljska rasa neprijatelja koja želi razbiti galaksiju u staroj dobroj seriji igara Space Quest.
Nju je radila Sierra, kompanija koja je na kraju 20. stoljeća proizvodila vrlo igrive, duhovite i zanimljive avanture koje su igrača danima i noćima držale zalijepljenog za monitor tada niske rezolucije. Ili čak televizor pošto su bile portane i na ne-PC kompove tipa Apple 2, tadašnji Mac, Amigu i Atari ST.
Starija ekipa mora se sjetiti bar jednog od naslova iz serijala King's Quest, Police Quest, Space Quest te Leisure Suit Larry.
Prvi nastavci tih igara bili su napravljeni kao polutekstualne igre: većinu ekrana zauzima (danas) pikselizirana pozadina nivoa, glavnog lika šećeš kursorskim tipkama (ili sad već zaboravljenim joystickom), a ispod u dva-tri tekstualna reda upisuješ naredbe u stilu "EXAMINE ROOM", "OPEN DOOR", "DRINK BEER", "WET YOURSELF" i tome slično.
• • • • •
U današnja vremena 3D igara i naprednih sučelja takav način igranja (jasno) ne dolazi u obzir, ali prije 15+ godina je to bilo nešto napredno, igre su bile zabavne, imale su dobru dozu humora i pile su ti živce kad u 100 pokušaja nisi mogao naći pravilnu rečenicu koju interpreter kuži da bi napravio određenu stvar i prešao na slijedeći ekran.

Engine na kojem su one bile napravljene zove se AGI ilitiga Adventure Game Interpreter, Sierrin sustav za opis svijeta i scenarija kojeg je igrač trebao prijeći.
Njega je u kasnijim nastavcima spomenutih naslova zamijenio napredniji SCI (Sierra Creative Interpreter) s kojim se izgubio dotadašnji gameplay, došla je point&click generacija i AGI je otišao u muzej.
Iz njega ga vraća Sarien.Net, web stranica koja oživljava retro ugođaj drevnih AGI avantura u obliku multiplayer sučelja koje funkcionira u običnom pregledniku.
Ekipa je posrkala screenove iz originalnih igara, to zamotala u vlastiti JavaScript engine, dodala chat mogućnosti i još neke detalje: na desni klik imate popis akcija koje je moguće u igri napraviti (tako da nije nužno tipkati teksta), tu je i SET LOCATION pomoću kojeg je moguć skok na bilo koju lokaciju u igri itd.

No, ono što dodatno krasi stvar je chat s likovima na koje naletite u "sobama". Na glavnoj stranici gore desno nalazi se popis soba u kojima se nalazi najviše igrača, jedan klik i ulazite na level gdje ima ljudi pa je moguća spika. (Samo spika jer su okolina tipa otvorenost vrata i stanje objekata individualni po igraču.)
Iako je stvar prvenstveno napravljena zbog atmosfere i prisjećanja na stara vremena kad si satima lutao po ekranima i tipkao nebuloze tražeći što treba napravit da pređeš dalje, bilo bi lijepo da dodaju klasično igranje u kojem prolaziš stvar od početka do the enda.

Prebačeni su Space Quest I i II, Police Quest, King's Quest, Black Cauldrom i Leisure Suit Larry I (LSL je bio najpiratiziranija igra u ona vremena - prodali su više priručnika nego kopija samog softvera), a autori obećavaju još naslova.
• • • • •
1998. godine Sierru On-Line kupuje Vivendi, 1999. raspada se glavna podružnica, 2002. mijenja ime u Sierra Entertainment, a 2008. godine Vivendi kupuje još jednu legendarnu kompaniju: Activision. Activision postaje Activision Blizzard, a Sierra njegov dio.
Danas ime Sierra (koja ima fakat bogatu povijest koju možete proučiti na Wikipediji) gotovo da više i ne postoji, raspala se kompanija koja je nekad radila the igre. Otišli su Roger Wilco, Larry Lafter, Sonny Bonds...
Ali zato je tu Sarien.Net koji može priuštit bar dio atmosfere iz nekadašnjih pionirskih avantura.
PS. Should I Be Worried About Swine Flu?