Osmi nastavak igre Tomb Raider donio je nekoliko ugodnih promjena u odnosu na dva prethodna dijela. Prisjetimo se: Tomb Raider: Legend (7. nastavak) svojevrsan je reboot franšize, prva igra koju je napravio Crystal Dynamics nakon što je Eidos dobio nogu zbog nevjerojatno užasno napravljene igre Tomb Raider: Angel of Darkness (6. dio). Druga ekipa programera, novi engine, ali stara dobra Lara Croft.
Nakon toga, uoči 10 godišnjice rođenja tete Lare izašao je Tomb Raider: Anniversary koji je remake originalne igre iz prošlog desetljeća (pa se službeno ne broji, inače bi ovo bila 9. nastavak po redu) . Igra je bila teža od prethodnika, s napornim bossovima, ali je imala smanjenu linearnost, tj. igrač ima ponešto slobode u redoslijedu rješavanja problema. No, engine igre se je tek s Podzemljem poboljšao.
• • • • •
Prvo moram pohvaliti nešto što su maknuli: bossove. Fuck yeah, konačno! Da li je netko iz Eidosa čitao review prethodnog nastavka ili su konačno shvatili da to danas više nema što raditi u igrama? Nema veze, glavno da su ih izbili iz igre.

Dobro, ima neprijatelja kojima treba više od 3 metka da ih se razbije, ali to je mačji kašalj prema oldschool bossovima koji ti unište doživljaj i tako sjebu igru. Drugih situacija u igri gdje ćete ponavljati više puta istu stvar ili učitavati zadnji save i dalje ima, ali ih je malo. Pa ako do sada niste igrali ni jedan Tomb Raider - Podzemlje je prava opcija za ući u fintu.
Isto tako, Lara je sad mnogo fleksibilnija u skokovima i tučnjavi. Na objekte s kojih je do sad mogla samo visiti i na njima se njihati sada se može popenjati. I kad visi sa zida može se jednom rukom držati, a drugom pucati iz pištolja.
Prije svakog levela (osim prvog) igra nam daje mogućnost biranja dodatnog oružja (puška, shotgun, strelice za spavanje) kao i izbor kostima (što je čisto suvišno, ali ako nekoga veseli...).

Novu kuku moguće je ispucati s tla, pa tek onda skočiti, što je još jedan dobrodošao feature. U prošlim nastavcima bilo je malo problema sa bacanjem kuke iz zraka na nekim mjestima, morao si biti precizan u par piksela.
Leševi nabijenih neprijatelja (većinom) ne nestaju pa mogu poslužiti za orijentaciju, produžili su joj i kosu (tko se uopće sjetio skratiti joj kosu?) i tradicionalno su joj povećali lijevu i desnu, neću reći što. :)
I na kraju: interaktivne međuscene (one di je trebalo pritiskati tipka sa strelicama) su zamijenjene nekakvim slow motion forama gdje trebate brzo reagirati da Laru izvučete iz opasnosti.

NEDOSTACI: I dalje nema shortcuta za quicksave, glavni meni igre je loše napravljen, dva RAZLIČITA broda u igri izgledaju TOTALNO ISTO (mogli su ih bar ofarbati u različite boje), animirane sekvence je nemoguće preskočiti, kamera se ponekad preblizu samopostavi te morate biti upućeni u prethodni nastavak (ako ne brojimo remake) da skužite cijelu radnju pošto se ona nastavlja (dobro, ima kompilacijski video u Extras meniju ali to nije - to).
(A mogli su podržati i hardware na kojem je Anniversary odlično radio, a ne da je pixel shader 3.0 minimalni zahtjev.)
O radnji ukratko, da ne spoilam (previše):
Underworld počinje prologom u dvorcu koji gori (to je ujedno trainer) nakon čega se nastavlja tjedan dana ranije: Lara se nalazi na čamcu u Sredozemnom moru na početku potrage za Avalonom, mjestom gdje se navodno nalazi njena majka (vidi Tomb Raider: Legend ili bar spomenuti kompilacijski video). Tamo pronalazi tragove jedne druge civilizacije koji je dalje vode Tajlandsku džungu, katakombe ispod Croft Manora, ruševine u Meksiku i još neka mjesta.

Ako želite isprobati stvar možete skinuti demo za PC. Velik je 1.2 gigabajta i sadrži veliki Tajland level (koji se nalazi u prvih 40% igre tako da nije veliki spoiler ako demo riješite prije originala).
Osim za PC igra postoji i za Wii, PS3 (uskoro na PS2), Xbox 360 i još neke uređaje. Vlasnici Xboxa 360 dodatno uživaju - samo za njihovu konzolu izlaze novi downloadable content leveli. (Nadam se da će se predomisliti i ponuditi to i ostalima jer nije u redu.)
U trenutku pisanja ovog posta još nema vijesti o slijedećem nastavku, ali kako im je tempo izlaženja ponovo jednom godišnje možemo očekivati novu Laru krajem 2009. godine.
Ocjena: 9/10 (vidi gore pod "nedostaci")
Važan hint: kad imate bajk vozite se na nj čim dalje, do kud god ide.
PS. Tomb Raider: Underworld Trailer.